Verbes être, avoir et aller - Jeux de conjugaison

Verbes être, avoir et aller - Jeux de conjugaison

Intégrations:

- Lecture

- Verbes

- Conjugaison

- Centre de littératie

- Présent de l'indicatif

- Pronoms

 

Dans cet ensemble, vous trouverez les jeux suivants:

 

1. Roule et fais une phrase (pronoms)

L'élève doit rouler 2 dés et faire une phrase avec le pronom écrit sur la case où il atterrit.

 

2. Roule et fais une phrase (noms)

L'élève doit rouler 2 dés et faire une phrase avec les noms écrits sur la case où il atterrit.

 

3. Jeu de société (pronoms)

Suggestion de jeu:

Chaque joueur commence à la case de départ. Le premier joueur qui a 6 au dé commence. Il relance le dé et avance selon le nombre qu’il a.

- Lorsqu’un joueur arrive sur une case, il doit faire une phrase avec le pronom et le verbe à l’étude, écrit sur la case sur laquelle il atterrit.

- Si le joueur fait une phrase correcte, il reste sur sa case et c’est le tour du prochain joueur.

- Si le joueur fait une phrase incorrecte, il retourne là où il était et c'est le tour du prochain joueur.

 

4. Jeu de société (pronoms)

Suggestion de jeu:

Chaque joueur commence à la case de départ. Le premier joueur qui a 6 au dé commence. Il relance le dé et avance selon le nombre qu’il a.

- Lorsqu’un joueur arrive sur une case, il doit faire une phrase avec les noms donnés et le verbe à l’étude, écrits sur la case sur laquelle il atterrit.

- Si le joueur fait une phrase correcte, il reste sur sa case et c’est le tour du prochain joueur.

- Si le joueur fait une phrase incorrecte, il retourne là où il était et c'est le tour du prochain joueur.

 

5. Jeu de lecture

Suggestion de jeu:

Chaque joueur commence à la case de départ. Le premier joueur qui a 6 au dé commence. Il relance le dé et avance selon le nombre qu’il a.

- Lorsqu’un joueur arrive sur une case, il doit la phrase écrite sur la case sur laquelle il atterrit.

- Si le joueur lit la phrase correctement, il reste sur sa case et c’est le tour du prochain joueur.

- Si le joueur fait une erreur, il retourne là où il était et c'est le tour du prochain joueur.

 

N'hésitez pas à m'écrire à frenchbuzz1@gmail.com si vous avez des questions.

Type de ressource:   Activité amusante, Jeu

Nombre de pages (diapositives) :   26

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  • Modèle de produit : FrenchBuzz
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Numéro de produit :   62493

Niveaux :   Primaire, 1e année, 2e année, 3e année, 4e année, 5e année, 6e année
Matières :   Français, Lecture

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