JEU D'EVASION, Manoir Hanté - Résolution d'énigmes

JEU D'EVASION, Manoir Hanté - Résolution d'énigmes

Ce jeu d’aventure imprimable comprend des défis d’énigmes liées à une « mission secrète » : Cette mission consiste à percer les mystères du Manoir des Murmures en résolvant des énigmes . En collectant les indices cachés, les participants découvriront le code secret permettant d'ouvrir la porte secrète de la pièce dans laquelle est conservé un mystérieux grimoire.

Conçu pour des enfant de +9 à 15 ans pour une activité ludique en salle, à la maison ou en plein air, ce jeu prêt à être mis en place facilement est parfait pour une activité thématique ou à inclure lors de l'organisation d'une fête.
Les enfants peuvent résoudre les énigmes individuellement ou en petits groupes, ce qui en fait une excellente activité collaborative renforçant l’esprit d’équipe.

Avec ce kit de jeu imprimable, vous obtiendrez clef en main tout ce dont vous avez besoin pour créer un jeu d'évasion passionnant pour vos enfants dans le confort de votre foyer, pour vos élèves comme une activité ludique, ou pour les activités de centre aérés de vacances.

Ce que contient le PDF  :

  • Guide d'instructions et propositions d’organisation du jeu
  • Foire aux questions
  • Consignes
  • Description de la mission secrète à lire aux participants
  • 5 défis d’énigmes (brouillages de mots, carré de Polybe, rébus, alphabet Atbash, devinettes)
  • Feuille d’enregistrement des réponses
  • Cartes d’indices (aide pour les enfants en difficulté)
  • Jouabilité : prévoir au moins une heure
  • Âges : +9 – 15 ans
  • Nombre de joueurs : ce n'est pas limité

Dans la catégorie "Jeux d'évasion", vous pouvez aussi consulter : Le Savant Fou

***Au fil de mon activité, j’ai développé des leçons et des activités pour les rendre accessibles, les enseigner et les partager par le biais de documents PDF aux enseignants, éducateurs ainsi qu’aux parents pour leurs enfants.***

J’apprécie grandement vos commentaires car ils me permettent de déterminer quels sont les produits les plus précieux pour votre salle de classe, et ainsi d’en créer d’autres pour vous. 

Sur MON BLOG, vous trouverez toutes les ressources pédagogiques que je crée.

***Conditions d'utilisation*** 

Ce produit peut être utilisée A USAGE PERSONNEL. Permission de copier pour l'organisation de votre JEU avec les participants.
Crédit  : s’il vous plait, merci de donner un lien vers mon magasin/Blog
Utilisation et Design: ce PDF ne peut pas figurer dans des messages de blog, sur les sites Web ou n’importe où sur Internet.

Vous pouvez:
• Utiliser votre produit téléchargé pour votre propre groupe de participants.
• Merci de faire référence à ce produit dans des billets de blog, médias sociaux ou d'autres lieux de ce type.

Vous ne pouvez pas:
• revendiquer ce travail comme étant le vôtre, modifier les fichiers de quelque manière que ce soit.
• Vendre les fichiers ou les combiner dans une autre unité en vente.
• Publiez ce document en vente / gratuitement ailleurs sur Internet.  

• Faire des copies des articles achetés pour les partager avec d'autres est strictement interdit et constitue une violation des conditions d'utilisation, ainsi que du droit d'auteur.

Si vous avez des questions sur cette ressource et son utilisation, n’hésitez pas à me contacter.

Type de ressource:   Activité générale, Activité culturelle, Imprimable, Cahier d'exercices, Autre, Autre évaluation, PC sous Windows, Mac OS, Activité amusante, Jeu, Manuel de l'enseignant, Pour le personnel, Pour les parents (enseignement à domicile)

Nombre de pages (diapositives) :   13

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MANOIR HANTE.pdf   (5.74 Mo)

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  • Modèle de produit : Art et Créativité
  • 7,00 $
Numéro de produit :   158803

Niveaux :   Primaire, 4e année, Collégial / 12e année, Formation professionnelle, Formation continue, Éducation aux adultes, Personnel
Matières :   Français, Autres, Vacances et autres, Autres matières, Autres

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  • Produits : 116

Étiquettes jeu d'évasion, jeu d'aventure, escape game, Halloween, brouillage de mots, résolution d'énigmes, mission secrète, manoir hanté, grimoire, fantôme, carré de Polybe, devinettes, rébus, alphabet Atbash